日々浮沈におけるGvモデルの崩壊の可能性

ここ1〜2ヶ月ほど、なかなか「良いGv(not 勝ったGv)」が出来ていません。 それによって、モチベーションの下がってしまったギルメンも出てきてしまいましたし、どうにかしないといけないとは思っているのですが、なかなかアイデアが浮かびません。 そも…

個人的な話

http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/982159.htmlこの記事を読んで、自分って何年ぐらいPCやってたかなあってふと思い立ったので、ちょっと振り返ってみる 自分がPC触り始めたのは、小学校高学年〜中学校はいるぐらいのころだったかな。当時はISDNすら…

枕営業

2chで祭り状態。http://wiki.livedoor.jp/tasogare100/d/FrontPage微ヲタの僕でも名前知ってる人がたくさん声優業界\(^o^)/オワタ 参考:http://www.kajisoku.com/archives/eid1443.html〜〜を1位にしようぜ!系はやっぱり事務所の自演だよなー・・・jk

Sa・Ga

ever_free氏んとこ*1でロマサガが話題になってたのもあり、ちょうど自分もつい最近何度目か分からないロマサガマラソン(1→3)をやったので話題にしてみる ●ロマサガ1 一応ミンストレルソングとしてリメイクされ、スクエニの大量クソリメイクの中では比較的…

月刊・・・ですらない

実装からいくらか経ったのもあり、そこそこ情報が出るようになってきました。 体験談なんかも多く見られるようになってきたかなー、ということで、個人的なメモの意味も兼ねて、軽くまとめてみます。=====●攻城戦について事前の予想通り、圧倒的に防衛…

広告だけ

筆者はまだまだ絶賛就職活動中ですが、勝手に宣伝しておきますhttp://mocx.jugem.jp/?eid=418裏切りの契約について。mocxさんが書かれています。ちなみにうちは基本的に相手に合わせる方針をとっていますが、向こうから「どうしますか?」と聞かれた場合は毒…

前回の

時間変更とかあったり、色々補足もしたいんですが、まぁそれはまた別の機会に…*1 *1:といいつつ、時期を逃して、やらないかもしれませんがw

さてはて

「ギルドの強さ」って何でしょうか?自分は以下を全て兼ね備えてるのが強いギルドじゃないかなーと思います。*1 ・平均Lv ・安定参加人数 ・平均資金力 これは、あくまで、「Gvで勝てるギルド」を目標とした場合の話です。まず平均Lv。これは単純に個…

アップデートが与えるかもしれない影響

今回のアップデートにより、ギルド戦(攻城戦)で勝つことに明確な目的が生まれました。それによって、「勝つ」ことを重視する風潮になる可能性があります。現状のGvは大半がスキル自粛を採り入れていて、悪く言えば優等生的な雰囲気がデフォルトになって…

テスト鯖現行情報まとめ

GvというRSの楽しみの大半に関わる事項なだけに、かなり情報が錯綜してますねー。どうやら秘密のアップデート範囲を見る限り、韓国での1/31アップデートまでを実装するみたいです。狩り場改善やマップ追加も含まれていますね。 なにげにダメオンさん頑張…

閲覧者はいるのか?

更新サボってますが、見てる人はいるのかしら? 筆者はというと、就職活動で慌ただしいです(´ω`) いまんところ、某中位証券会社の選考がやや進んでます。

用法にお間違えの無いよう

日々浮沈は大学・社会人ギルドです。決して、日々「消」沈でもなく、日々「不」沈でもなく、噂のbisギルドでもありません^^名前はしっかり覚えましょう>< ※本文と画像は一切関係がありません。

自分のギルドは

たまに

実は第二次クローズβのころから、ギルメンらとWarRockをやってます。WarRock公式:http://warrock.jp/第三次*1クローズβを経て、現在オープンβになりまして、クローズβに当選しなかった人もプレイ出来るようになりました。 毛一族さんのblogでとりあげられて…

日々浮沈の在り方

あるGMの人の記事で、ギルドとしての在り方について、その方の考え方が書いてあったのに触発されたので、私の考える、日々浮沈の運営方針のようなものを書いてみます。大体はギルドサイトのギルド概要にも書いてありますけれど…。 ===========…

今年もよろしくお願いします

非常に遅くなりましたが、あけましておめでとうございます。 一応生存報告。軽く近況にふれておきますと、就職活動&試験でなかなかまとまった時間がとれておりません。 勉強モードに切り替わるまでのリハビリ的に、午前中にゲームをしていることが多いです…

レンジャー攻略

前回に引き続いて、自分の持ちキャラであるレンジャーの考察やら。レンジャーの利点はファニング&リボルバーによる、「高速&比較的高威力&比較的高射程」の通常攻撃があることが第一だと思います。ガンナー系列はどの職も立ち回りが一番重要になってくる…

バーサーカーvs

基本的な解説は終わったので、決闘時の攻略。 自分の個人的な感想も入ってるので、異論・反論や「こんな攻め方もあるよ!」ってのがあれば教えてください。むしろ伝授して欲しいです。 ●バーサーカーvs1.ウエポンマスター 4.5 光剣使いだと速度に劣るため、…

バーサーカー攻略

自分の持ちキャラであるバーサーカーの対戦考察。バーサーカーの利点はスキルLv依存であり、それ以外の特徴はウエポンマスターにやや劣ります。そのため、LVが上がってこないと劣化ポンマスのコンプレックスに悩まされることになりますが、現在のキャッ…

vs

RSの方はアップデートが来るまで考察することもあまりないし(あってもGvの戦略ぐらいで、それはギルド掲示板の方で語った方が有意義だし)、冬休みで以前より時間がとれるので別ゲーの話題もちょこちょこ出していこうかなと。まぁ元々このblogは、リネ…

はいはいハンゲハンゲ

MMORPGはRSで充分なのですが、他ジャンルのネトゲも結構興味があって、ぶっ続けで狩れる暇がない、30分〜1時間のちょっとした暇がある時を中心に、アラド戦記っていうアクションゲーやってますhttp://arad.hangame.co.jp/web/index.asp簡単に紹介…

プレイはそこそこに

日記は更新してませんでしたが、そこそこに狩りはしてます。 まぁ、狩り場あいてなかったら適当にチャットして落ちてますが… 特にネタがあるわけじゃないんですが、ふと思い出したように気になったこと 課金以前からあって、GM不動で継続しているギルドってどれく…

韓国アップデート。

既に各所で話題になってます。僕もギルメンから聞いて早いうちから知ってたんですけど、一応紹介。http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1162974568/598-599僕はネクロ実装前に、「ネクロはLv上げがしづらく、悪魔は若干ネクロよりはマシな狩り…

紹介

まるーえもんが便利な物を試作してくれましたのでご紹介。http://plaza.rakuten.co.jp/redmaru/11000「客観的資料」としてまとめられたページってないので、重宝するはず 考察しているサイトは多々ありますが、どこもほとんど私的感情が入り交じっている(そ…

かいつまんで

最近リアル多忙なので(20日に一段落つきますが)、かいつまんで紹介 http://www.gpara.com/special/interview/redstone/061113/index.php11/13付けのRS開発者インタビュー。 内容を要約すれば、日本には来年春に攻城戦(ギルドホール)を実装予定。その他…

ギルドサイトリニューアル

http://midnight.s101.xrea.com/guild/ちょっくらリニューアルしてみました。 紋章はまだ古文書がないのでつけてないのですが、紋章デザイン案にあわせたデザインになりました(´ω`) ちなみに、古文書募集してますので、持ってる方、ご連絡下さい…。ギルメ…

(´ω`)

※今日の記事は個人的なぼやきです。 高Lvで頭のいいプレイヤーだなーと思っていた人が、いきなりGvで暴言だったり魔法剣士だったりblogで見苦しく騒いでるのをみると「はぁ…」って感じになってしまいます 別に冗談やらおもしろおかしい話をするな、ってこ…

うん?

暇だったので、アクセス解析を眺めていたら、僕のことが「即死狩り肯定」の代表的論者みたいに紹介されてました。うーん、これはちゃんと読んでもらってないみたいですね…。誤解されるのは嫌なので、少し説明します。http://d.hatena.ne.jp/midnightmoon/200…

不具合?

http://blog.livedoor.jp/senritu/噂程度にささやかれていた、逆レベル補正の検証がなされました。 結論からいえば「ある」ようです。ただし、不具合の可能性も高いとのこと。 これはつまり、Lvがかけ離れているほど、高い方に補正が入るということです。…

なんだこりゃ?

http://members.redsonline.jp/news/news_body.asp?ntc_num=1223こんなものがあったんですね。何もみないでやってみたら80点でした。武道家のスキルのやつとか細かいこと聞きすぎ。 それにしても、マナー的な問題が目立ちますね。まるで小学生への指導のよう…