月2

奇跡の月2回目の更新


    ∧_∧
    ( ´Д`)
  γU〜''ヽヽ
   !  C≡≡O=Σ  デデデデデデデ デーデデデデデデデ デーデデデデデデ デッデッデーン
   `(_)~丿
       ∪

    _  ∩  イェーイメクダトゥルーンアス オーンリピュリアラス ピオレドラリザイス トューエセルライス
  ( ゚∀゚)彡 ストップ ダゲルラァ フォーベナキープイッベェ フロー チェーンジレディスマーラウェイルカース
  (  ⊂彡   ユーノーダステイキスハスッ タッターンディスピーア ブーンシシッパバーギダーイヒッパスパッシュラーイ
   |   |   トゥロウェイションターイムヘンジプロッティダーイ キュマルエアーイスト「ジャッセスーデモーン」
   し ⌒J   


┌─┴─‐┐          ─◇
│| ̄ ̄ ̄|│              / アイフェースアップ アイホードアップ アイビタントゥーザットゥルー オゥマイライ
│|___|│       ♪      シキンシース オダホーモーレーントゥー ナーウグレーカウェーイ
└───‐┘   _    〜        アガレッビア キャンユーレッビア キャンユーセッディフリープロンティーズ
          ( ゚∀゚)__   __   ダッインナワールッセイ ビンナラスビーティダンソーー
         ノ/ ¶/\_\. |[l O |
         ノ ̄ゝ\/__/ |┌┐|
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ってことでP4クリアしました
クリアするまで攻略とかみてないからいろいろ細かいところは取りこぼしてるけども、それはまあ暇が出来たら。

あとは、マナケミアがラスト直前で放置されてるのをクリアしてしまいたいなあ。。。

近況

おひさしぶりです。
仕事が始まってから、時間に余裕がありませんでした。

RSの方は長期休止という形で隠居をしまして、GMを信頼のおけるメンバーにお願いしております。

ゲームの方は、週3回、2時間前後やる程度に落ち着いておりまして、しばらくはアラド戦記とFantasyEarthZeroをやっていたんですが、アラド戦記の方は先日BANされました^^
そのため、FEZのみを、ちょこちょこやっている程度です。

E鯖のエルソード国でプレイしていますが、リネ時代の知り合いから部隊を紹介され、そこでお世話になっています。E鯖ではマイナーではないけれども、メジャーでもない、中堅ぐらいの部隊なのかな。
他鯖他国でやってみたいという気持ちもありますが、課金装備の購入やLv1からの育成の手間を考えると・・・って感じですね。

両手ヲリをしばらくやってましたが、ちょっと気分転換に現在は火皿をやっています。
どちらも火力となる職ですが、両手は機動力を活かして追い打ち的な立ち回りですが、火皿はどちらかというとカウンター気味の立ち回りな感じですねえ
画像は特別よくもなく悪くもなくなときのスコア

戦場にもよりますが、大体、8~10kill 1~2dead 15kPCdmg程度は安定して出せてるので、腕としては中堅ぐらいの実力はついてきたのかなあ。安定して20killや30kPCdmg出せる変態にはどうやってなれるんだろう・・・。あ、ヲリにレイン降らせる弓カスは除いて・・・。

まぁ、そんなかんじでちょこちょこやっておりますので、E鯖等でやっている方おりましたら、気軽に声かけてください。あ、でもバッシュだけは勘弁な

そうだ、旅に出よう

ということで4日ほど旅に出てきます。
「日々浮沈の軌跡」は戻ってきてから続きを書きます。



また、日々浮沈の生え抜き変態ドラツイである、らふねっく君が今週で一時休止をします。
そんなわけで今週の日曜のGv相手は、出来ればらふね君の希望に応えてあげたいなーと思うのです。

詳しくはらふね君のblogにて
http://plaza.rakuten.co.jp/doratui/

冥府は最近やったので個人的にはそれ以外がいいなぁ… 手の内バレてるから今度は完封負けになりそうだし、何よりうちのハゲ剣士のテンションが落ちるwww
旅に出てしまうので、交渉の時間があまりとれませんが・・・ 日曜の早朝にはGv入れるためにログインすると思いますです。

ギルド「日々浮沈」の軌跡 その1

ギルド「日々浮沈」の軌跡、と銘打っておいてなんですが、まずは私個人の話から。
といってもこの辺は以前にも一度まとめたことがあるので、ざーっと流します。


私はいわゆるクローズドβ3日目組です。一度クローズドβに落ちたのですが、3日後に追加当選のメールがきていたためです。
私は、ネットゲームを始める場合、基本的に脳筋キャラよりも、準脳筋というか、半端なキャラを選ぶことが多いです。そんなわけで、この時も例に漏れずランサーを選択し、LVが50を過ぎた頃、MoodySoldiersの創設者である花鳥風月さんに誘われてMoodyに加入しました。

当時のMoodyで覚えてる人というと、空頭、キャモ、タロルマン、白狼、のり♪、めぐみ、などなど・・・。意外と名前が出てこないなぁ。あ、ベッキさんとかと知り合ったのは俺がMoodyを抜けてからなので。
まぁ、これでもうろ覚えなので、Moodyじゃない人もいるかもしれません。
既にLv80とか超えてる人もいて、何となくで始めたはずのREDSTONEへのプレイ姿勢に刺激を与えたのは間違いないです。


私がLV80を超えた頃、昔に入り浸っていたチャットルームの知人M氏と偶然再会します。再会の喜びもあって、話が盛り上がり、ギルドを作る流れとなりました。Moodyは嫌いではなかったのですが、とあるメンバーが苦手だったのもあり、まぁ抜けてもいいか、ということで、gb10やJupitersらとギルドクエストをこなし、ギルドを創設しました。
名前は好きに決めていいといわれ、以前プレイしていたネットゲームのウェブサイトを和訳したものにしました。

しかし、土壇場になって、M氏がしぶりだし、メッセで議論になり話は決裂しました。ここでギルドの計画を捨てても良かったのですが、Moodyに戻る気もしなかったし、blog上で既にメンバー募集を出し、希望者が数名いたので、継続を決めました。
そんなこんなで順風満帆な出だしではなかったわけですが、結果的にはこれはベターな選択だったと思います。理由は後述します。


この段階では、私の優先度は「私>ギルド」でした。
自分のLV上げ・装備強化に余念がなく、神殿で知り合った人達と固定PTを組んで毎日廃狩りをし、気づいたらLV170を超えていました。当時の平均Lvは恐らく100以下でしたし、ソロ中心のプレイヤーではせいぜいLv130程度だった時代です。今では1日露店をまわれば初期段階でソロに耐えうる装備が簡単に揃いますが、当時は装備の流通度が低いこともあり、一部の2PCプレイヤー以外はPTを組んだ方が、相対的にLvアップが段違いに早かったのです。
ランサーで[攻撃Lv]のついたランスを持っているのも数えるほどでしたし、見た目の良さから、よく「槍かっこいいですねw」とか言われたのを覚えています。そんなことを言われればもちろん悪い気はしません。そんな感じでランサーの中ではそこそこの知名度があったせいか、ギルメンもランサー/アーチャーばかりで、剣士はQuadraだけでした。

とはいえ、ギルド戦もギルドチャットもありませんでしたから、交流を深めるために定期的に集まるなどはしていました。今思えば、不便だからこそ、この時のメンバーとの交流は独特の連帯感があった気がします。良く言えばアットホーム。悪く言えばとても閉鎖的なギルドでした。ギルドホールが出来る前はトゥーファの家に集まって集会していました。



当時のGvは薬回復の重要性や、HP>防御といったGvの基礎知識が確定されておらず、HP装備なしでGvに出てる子も多かったので、ランスでワール→エントラでも充分に無双が出来ました。あまりにも俺TUEEEEEEEEEEしすぎたせいか、したらばにこんなことを書かれています。

72 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/28(火) 10:25:47 [ SXx37vA6 ]
・日々浮沈
ギルマスのランサーを中心に、ランサー2〜3名と剣士が中心になって
攻撃してくる。ワールだけで低LVは撃沈。

今見れば、「wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」って感じの中身ですが、当時は実際こんな感じに近かったんですよね。でも私は、当時移動にワールランニングを使っていたので、ワールで撃沈したことはありませんがwwww 日々浮沈では今でもこの一文はたまにネタになります。
ちなみに当時は私以外にLv190↑のランサーがいたので、二人でワール移動→エントラ無双勇者プレイしていました。Wiz=アスヒっていう考えもなく、Wizは氷柱の上でファイアーボールしてるのとかが多かった気がしますw 剣士はインフィニ剣士ばかりだったし、狼はチェーンでも充分虐殺しまくっていたりで、無知ゆえのカオスさが出てましたねえ。


そんなわけでそこそこ楽しいRSライフを送っていたんですが、Lv200↑の狩場のなさに固定PTの面々が萎えて引退していったのが伝染してモチベーションがダウン。運キャラにして適当に狩りをし、一財産を築きましたが、とあるdropの法則に気づいたことも萎えた一因だったかな。別ゲー移住も計画しましたが、移住先のゲームがまさかのクソゲーでgdgd展開に。

そして、僕自身半年ほど休止に入ります。ギルド日々浮沈も同時にGvから身を引いていたのですが、その間、一部のギルドメンバーらは脱退せずに普通にプレイを継続していました。休止から復帰したのは、姫・リトル実装の少し前だったかな。ちょっと顔出して武道作ったら思いの外面白かったので、そのまま復帰してしまいました。



デフzin追加でdropが美味しかったのもあり、武道ウマーする傍ら、転売でも一財産稼ぎました。
今だから暴露しますが、当時、出物が少なかったトロルや飛虎を買い占め、買い募集が増えてきた頃を見計らって高めに売りに出す、ということを繰り返していました。この元手は休止前に運キャラで稼いだものです。ギルメンからは、土地転がし乙とか言われてましたが・・・w
出物が少ないものというのは寡占できるのでとても価格操作がしやすいのですね。今は異次元で消してるだけで、トロル自体はそれなりに出ており、相場に幅はありません。しかし、昔のトロルは最低値と最高値が倍ぐらい幅があったわけです。実際の値段じゃないですが、最安値6億〜最高値12億みたいな感じ。今みたいにインフレが進んでいない当時のGoldの価値と併せて考えると、どれだけ差があるか分かるんじゃないでしょうか。
それとzinのdropで相場が下がりきる前にzin drop品を捌ききってデフ卒業したのもあり、相当な額のGoldを手にしていました。


そして武道用に飛虎を購入するのですが、ここでぷっつり武道への意欲が途切れてしまいます。そしてランサー復帰を決めました。このときの飛虎も買値の1.5倍ぐらいで売り捌きましたし、Goldは充分にありました。トランが実装されたこともあり、運キャラでだらだらと狩りを続けていました。



今思えば、僕個人のためにREDSTONEをやっていたのはこの頃までです。
ランサー復帰と同じぐらいの時期から、Gvへの復帰希望がちらほらあったこともあり、日々浮沈のメンバーの募集を強化(とはいえ、blogと露店看板だけでしたが)しました。



〜次回に続く〜

僕自身のこと

知ってる人は知っていますが、僕は現在大学4年です。
内定自体は昨年春にもらっているのですが、4月から3週間研修で某県に軟禁されるなどが予定されているので、その間、特に信頼をおいているメンバーにギルドの運営を一任する予定です。

3月には配属先近くに引っ越さなければならないこともあり、短期間ではありますが、ネットに接続出来なくなります。

そんなわけで、自分の中では二度目のRSの区切りかな、と思ったので、しばらく、過去を振り返る記事を書いてみようと思います。

バグと仕様

またバグの話題で荒れてますねえ
直接この件についてはコメントしませんけど、関連する話?として、前から思っていることをつらつら。


「バグ修正」と「仕様変更」を混同してる人って結構いるみたいですの
過去にあったやつの例をあげてみます


「サイドステップやダミーをonにしてテイルをすると即死」

これは「バグ」の方です。

「ボスモンスター・セミボスの即死」

これは「仕様変更」の方です。


違いが分かるでしょうか?前者は通常ありえないことですよね。後者はバランス破壊だったかもしれませんが、抵抗を低下させて即死で倒す、と一応筋が通っている。

RSにおいて、「韓国で修正されたからこれはバグだ」と言う人がいます。確かに韓国情報は未来予想図であり、情報源としては非常に有用なのですが、「韓国で修正された」=「バグ」というのは早計かなと思っています。
ゲームオンの運営は、テストサーバーがまともに機能してないせいもあるんですが、開発がとりあえず実装してみてそれから様子をみるという形になっていて、バランスクラッシャーがたびたび実装され、修正されていますよね。つまり、バランスクラッシャーな現象・スキル実装は、残念ながらRSにおいては「よくあること」なんです。

それを踏まえてみると、「バランスがとれないから自粛」というのは理解出来ますが、「バランスがとれないからバグ」ってのは理論的に成立していない、と思うんです。


以上、これを混同して語る人がどうも鼻につくので、ちょっと自分の考えを述べてみました。



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追記

http://members.redsonline.jp/news/news_body.asp?ntc_num=1967

おいダメオンwwwwwwwwwwwwwwwww予想の斜め上すぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
つまり、「マジックボックスを駆使して時間ギリギリまで得点を稼ぐのを争う」のが、おまえらの考えるポイント戦なんですねwwwwwwwwwwwwwwwwww


うちは、ポイント戦はほぼ放置っている万年ギルドホールLv1ギルドですが、直接の関係はないものの、これは笑わせていただきました。

参考資料

現時点での、日々浮沈の戦力等を公開します。
日々浮沈とのGvを組む・加入を考えている方などは参考にしてください。
特に、もし、うちに後入れする際には役に立つんじゃないでしょうか。

ギルドレベル:88
所属キャラクター数:86名
現役プレイヤー人数*1:30名ぐらい
うち、社会人が7割ぐらいだと思います。8割はいかないかな。
年齢層は10台が1割、20台が6割、30台↑が3割ぐらい・・・だと思います。*2


平均Gv参加規模:2PT〜3PT以内

メインキャラLv帯内訳*3
Lv600台:0人
Lv500台:5人
Lv400台:10人
Lv300台:9人
Lv200以下:6人

参加平均Lvは400台前半ぐらい、としておきます*4

これをみて、良い勝負が出来そうだな、と思ったら気軽に申し込みどうぞー。

*1:中の人の数

*2:全員の年齢を詳細には把握してないので

*3:引退・休止者除く。〜〜人ぐらい、と脳内補完してください

*4:参加率が50%程度の人を入れるか入れないかで違ってくるので