平坦か究極か

少なくとも私の今までやったネトゲは、バランスがコンセプトのキャラの未来はあまり明るくなかった。要するに、短所をカバーするよりも長所の伸ばした方の利点の方が大きく勝っているから。


偏重するのも良くないけど、短所カバー2:長所強化8ぐらいの割合での成長指針がベストだと思いますね。ヤワイキャラはどう頑張っても元々硬いクラスほどの防御は手に入らないし、火力がないキャラはどう頑張っても元々火力あるクラスには敵いません。*1

*1:いわゆるリネージュにおけるSTRエルフですけど('A`) 弓に切り替えたヤツは除く。あくまで剣で。剣で。剣で。