2006-01-01から1年間の記事一覧

ここは告知(記事追記)

ちびたさんにリンク貼っていただいた効果で、アクセス数が急増しててびっくりです。ということでここは、ギルメン募集告知をしない手はないですね!w あ、でも他鯖からの閲覧者には意味ないか…?orz募集だけでは申し訳ないので、ちょっと僕の思ったことを追…

即死PT

各所で、即死狩りPTが波紋を呼んでいますねー。 従来の狩り効率を遙かに凌駕した効率が出せるので人気が出るのも分かりますけどね。 大体非難してる人のblogを見る限り、2パターンかな。 1つは「ゲームとして全く面白くない、効率を求めただけの狩り」へ…

紹介

http://re.cocolog-nifty.com/belieblog/2006/08/part4_f550.html かなり革新的な実験が行われ、考察としてまとめられました。 今のところ、これを否定する材料も浮かばないです。 装備を再考する必要がありそうですね。

Gvにおけるネクロ

ギルメンに質問されたから、参考になるURL載せておきますねhttp://plaza.rakuten.co.jp/redmaru/diary/200608220000/

何やら…

ギルドサイトが消えてる気がするんですが…?規約違反した覚えはないんだけどなぁ…。 (追記) 復活してました。なんだったんだろう…?

帰ってきました

帰省から戻りました

足止めバグって

blog巡回をしていて気になったのでちょっとだけ更新。とある剣士のblogで、「足止めスキルが移動スキルで脱出できなくなった。足止めスキルも事前に使用不可にすべきだった」というような内容の文章を見かけました。 足止め中に移動スキルが使用不可になるこ…

ちょっくら

帰省してきます。blog更新することは稀だと思われます。RSの接続も出来て昼かな。

最後に注意書き

よくしたらばやblogで話題になってることにコメントしている、当blog(&私)ですけど、したらばに書き込んだことは○ございません。 そもそも、匿名での発言を好ましく思ってないので、わざわざあそこで発言するはずもないですし、私個人のblogを持っていま…

足止め

リトルや農家の足止めスキルによって、なんだかバグが起こるとかいう話が出てますね。ワールやファイナルで抜けられないだとか、そーいうのは、そもそも抜けられる方がおかしかった、でFAだと思うんですが、そもそもスキルが使用出来ない&治せない、では…

Gv

なんか各所でローストアーマーでギルハンしてるblog記事を見かけるんですけど、意外とギルハン名所だったのか? それともうち見た影響・・・なわけないか 今回は、エバフリさんとこでGvに対する姿勢について、コメント欄で論議されてたので、うちも書いて…

サマーロトキャンペーン

http://members.redsonline.jp/campaign/summer_lotto/index.aspちょwwwwwwwwwwwwwwwwwww しかも1/3比率じゃなくて1/2とか神品じゃないですか…。 うちのギルドのロト神達が6万つぎ込んでくれるに違いない^^ しかし全鯖で3名様だと恐ろしく確率低いですね…

微妙にやってます

古代遺跡中央に疲れた時にまったりやってます。 方針としては、物理寄り→知識上げです。 というのも、CP溜め難度1スキルが物理なのである程度の敏捷が必要であったり、リアクション系スキルが多く、更に1vs多に向いたスキルがとても多いのである程度の耐久…

悪魔ネクロ

遺跡中央について

最初にいっておきますが、僕はいわゆる効率厨だと思いますし、自覚もしています。 そして今回の日記はやや毒ッ気がありますが、それも自覚しております。 更に、野良PTに来るのなんて、効率厨と寄生虫しかいないので、僕がこれから書くことは半分の人には…

Gvとか色々

明日へ向かってジャンプ!(画像) ということで、昨日はGvがありました。 日々浮沈Gv再開後、ギルド戦のSS初公開してみます どうぞ!なんだか僕のSSスキルの低さが伺えますね^^;;;;;;;;;;;; 対象には効果がありません、って僕は何を…

またーり

一応

一応必要かなぁと思って、外来用BBSをおいてみた。http://d.hatena.ne.jp/midnightmoon/20000401/p1といっても、blogの機能を使っただけだけど…ギルドへの加入希望などはこちらにコメントしてくれてもOKです。

仕様変更・修正情報

昨日の続きです。一度加筆修正したのですが、その他細かいことを補足。 色々とギルメンと情報交換をしたり、論議したりしたまとめとも言えます。 ・ランサーの回避スキルオンによる異常ダメ修正 ただし、「ランサーの回避スキルオンによる異常ダメ」以外は修…

大半は伝聞

ネクロ悪魔実装と共に、かなりのバグが修正されたようです。知ってる範囲で気になったことを列挙 ・ランサーの回避スキルオンによる異常ダメ修正 やっとですか。1年かかりましたね^^ 武道家のも治ったのかな。 ・バイトハンギングのバグ修正 しかし未だに…

薫製鎧

先日、ギルド戦の後に、ギルハンに出てみました。 ギルド戦の報告に関してはギルドサイトでしているので、こちらではギルハン報告(ギルハン全部報告するわけじゃないけどね) どっかPT狩り美味いところないか?って話から、スウェブ登りになったんですが…

ネタがないときに

したらばを見ると、大体論議されてるので、それにツッコミを入れるだけでネタになります。僕個人としては、したらばは各種職スレテンプレ、狩り場スレテンプレ以外は、なかなか信用に値しないと思っている*1のですが、こういう時に活用するのはいいですね^…

↑の話と関連して ギルドの話

誰のblogだったか失念しましたが、したらばのギルドランクを「後入れされたくないギルドリスト」=「(その意味では)鯖で嫌われているギルドリスト」みたいな風に表現してるblogをみて、そんなもんだよなぁ〜と納得してしまいました。 うちのギルドだって高…

300↑400↑500↑

バイト終わったので更新してみよう。Lv300以降の狩り場について。それより下のLvはほぼ確定されてきたので語るまでもないでしょう。 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1152619552/6-8 したらばの狩り場情報スレのまとめは↑みたいな感じにな…

どようび!

blogの更新が土曜と木曜に多い気がします。未だに赤点占いで7点以上出たことがないんですが、これは何かの呪いでしょうか? リネージュで言うC-垢ってヤツですかね>< 画像は、早朝にGv申し込みにいったら、みんな一斉にzzzマークだったので何となくとっ…

暑い

ネクロ考

妄想段階で実用的なビルドはmocxがまとめた傀儡ビルドぐらい*1だと思います。参考:http://mocx.jugem.jp/?eid=157僕もコメントしていますが、運の仕様次第では、なかなか悪くないとは思います。ただ、そもそも攻撃手段が単発殴りだけになるので、あんまり面…

ギルド戦論

僕のギルド戦への考え方として、回数より、満足のいく戦いを出来たかどうかを重視しています。 言い換えれば、「量より質」ですね。 それを実現するための方法として*1、ギルド戦を週に1〜2回としています。 つまり、こういうことです。 ギルド戦が多い ↓ …

ダイジェスト

なんやらしばらくサボってました。 ギルドサイトの宣伝をしたかったわけじゃないですよ^^;;;;;;適当に最近のことをダイジェスト。とはいえ、ギルチャとソロとGvぐらいしかしてないからなぁ。Gvに関してはギルドサイトで書いてるし…。 ということ…

[REDSTONE] たまにはネタを

http://www.newspace21.com/mix/btl.php各所でよくみる↑をRSネタでやってみる [剣士] 攻撃:33 素早さ:89 防御:15 命中:31 運:36 HP:190 [戦士] 攻撃:41 素早さ:88 防御:50 命中:51 運:86 HP:198 [ランサー] 攻撃:82 素早さ:90 防御:48 命中:64 運:68 HP:138 …